SESIÓN 01: INTRODUCCIÓN A LUMION 11
- Objetivo:
- Identificar y usar los comandos de la interfaz del programa.
- Temas:
- ¿Qué es Lumion?
- Apertura del programa
- Plantillas predefinidas de Lumion
- Cargar proyectos de ejemplos
- Interfaz de trabajo
- Comandos de interacción en el área de visualización
- Ejemplos:
- Exportación e importación de modelo 3D collada (DAE)
- Guardado de una escena en formato Lumion
- Apertura de una escena Lumion
- Combinación de escenas en Lumion
- Aplicación de presets
SESIÓN 02: IMPORTACIÓN DE MODELADOS 3D EN LUMION
- Objetivo:
- Explicar cómo aplicar las importaciones en Lumion mediante la herramienta Live Sync con programas de modelación 3D.
- Temas:
- Aplicaciones compatibles
- Punto de origen y herramienta LiveSync en los programas
- Exportación e importación Lumion LiveSync
- Exportación e importación con formatos DAE y FBX
- Ejemplos:
- Reimportación de un modelo 3D Collada de SketchUp a Lumion
- Reimportación de un modelo 3D FBX de 3ds Max
- Importación de un modelado arquitectónico de Revit a Lumion con LiveSync
- Importación de un modelado arquitectónico de SketchUp a Lumion con LiveSync
- Plugin LiveSync de Lumion para ArchiCAD
SESIÓN 03: ASIGNACIÓN DE OBJETOS
- Objetivo:
- Explicar cómo insertar y editar los objetos principales de la biblioteca de Lumion.
- Temas:
- Biblioteca de objetos
- Vegetación
- Personajes y animales
- Exterior e interior
- Transporte
- Asignación de objetos
- Ejemplos:
- Creación en masas
- Grupos y capas
- Importación de objetos en formato Collada
- Ambientación interior de una vivienda
- Ambientación exterior de una vivienda
SESIÓN 04: ASIGNACIÓN DE MATERIALES
- Objetivo:
- Detallar cómo insertar y editar materiales, así como aplicarlos a diferentes escenarios.
- Temas:
- Biblioteca de materiales
- Edición del material
- Aplicación de materiales externos y personalizados
- Efecto del desgaste en los materiales y bordes
- Materiales Cartel e Invisible
- Materiales translúcidos
- Materiales para el exterior de un modelado
- Materiales de vegetación
- Ejemplos:
- Aplicación del material paisaje en un modelo 3D
- Material de agua
- Piedra, enlucidos y hormigones
- Metales y vidrios
- Diseñar muros escurridos y espejos de agua
SESIÓN 05: ASIGNACIÓN DE PAISAJE
- Objetivo:
- Utilizar los controles de tiempo, topografía, cuerpos de agua y océanos para aplicarlos en los diferentes escenarios de Lumion.
- Temas:
- Esculpir montañas y relieve
- Creación de océano y agua
- Pintar y usar texturas personalizadas
- Vegetación base: el césped de paisaje en Lumion
- Ejemplos:
- Modelación con topografía
- Cuerpos de agua con adaptación topográfica
- Adaptación topográfica con la herramienta Océano
- Simulación de un contexto urbano
- Adaptación topográfica de una vivienda
SESIÓN 06: MODIFICACIÓN DEL TIEMPO
- Objetivo:
- Explicar cómo utilizar los controles de tiempo, aplicándolos en los diferentes escenarios de Lumion.
- Temas:
- Cielos y escenas
- Posición solar
- Nubes
- Efecto de asoleamiento
- Efecto de sombras
- Efecto de estudio solar
- Ejemplos:
- Creación de un contexto urbano con asoleamiento
- Cielos reales de noche y auroras boreales
- Estudio de sombras
- Vidrio mojado
- Efecto lluvia y nieve
SESIÓN 07: USO DE LUCES ARTIFICIALES
- Objetivo:
- Detallar cómo utilizar las funciones principales de iluminación que otorga Lumion y aplicarlas en diferentes escenarios.
- Temas:
- Introducción a la iluminación en Lumion
- Inserción de luces
- Configuraciones de luces en Lumion
- Uso de la capa en las luces
- Procesador de luz
- Ejemplos:
- Aplicación de luz en luminarias
- Aplicación de luces en material de agua
- Iluminación interior
- Iluminación exterior
- Materiales emisivos
SESIÓN 08: MODO FOTOGRAFÍA
- Objetivo:
- Explicar cómo utilizar las funciones principales para realizar capturas de escenas o renderización en diferentes escenarios de Lumion.
- Temas:
- Introducción a la fotografía en Lumion
- Efectos
- Exportar fotografía
- Ejemplos:
- Aplicación de efectos climatológicos para rénder
- Aplicación de efectos artísticos para rénder
- Vistas ortogonales
- Superposición de imagen
- Preview de alta calidad
SESIÓN 09: MODO PELÍCULA
- Objetivo:
- Utilizar las funciones principales para realizar recorridos virtuales o películas que otorga Lumion en diferentes escenarios.
- Temas:
- Introducción a modo película de Lumion
- Efectos
- Clip de película
- Exportar película
- Ejemplos:
- Control de cámara mejorado
- Animación de objetos para recorrido virtual
- Aplicar movimiento a personas y vehículos
- Fotogramas clave
- Efecto Blueprint con fotograma clave
SESIÓN 10: EFECTOS Y COMPLEMENTOS PARA RENDERIZAR
- Objetivo:
- Explicar cómo utilizar las funciones principales de renderización avanzada en los diferentes escenarios de Lumion.
- Temas:
- Configuraciones del efecto Reflexión
- Corrección de color
- Profundidad de campo
- Viñeta
- Destellos de lentes
- Visuales y estilos para rénder
- Efectos de iluminación
- Salida de canales
- Ejemplos:
- Rénder interior avanzado
- Rénder exterior avanzado
- Rénder de corte fugado avanzado
- Rénder de corte fugado avanzado con Clip plane
- Importar y reproducir un video en una pantalla
SESIÓN 11: RECORRIDO VIRTUAL AVANZADO EN LUMION
- Objetivo:
- Detallar cómo realizar recorridos virtuales avanzados en películas y sus principales funciones.
- Temas:
- Efectos avanzados para video
- Efectos de animación avanzada
- Efectos especiales para animación del video
- Configurar y renderizar en MP4 y JPG
- Ejemplos:
- Inserción de imágenes y videos en película
- Efecto salida/entrada en película
- Insertar logo y estilos de textos en película
- Efecto control de variaciones
- Efecto sonido en los recorridos
SESIÓN 12: ANIMACIÓN POR FASE Y VISUALIZACIÓN PANORÁMICA 360°
- Objetivo:
- Presentar el proceso realizado o la construcción de su diseño a través de la animación.
- Temas:
- Modelo 3D
- Importar archivos a Lumion
- Interfaz
- Capas de Lumion
- Recorrido virtual
- Efectos
- Configuración de animación
- Panorama 360°
- Rénder de panorama 360°
- Ejemplos:
- Crear una animación con el efecto Caer desde el cielo
- Crear una animación con el efecto Crecer
- Generar una animación con múltiples efectos
- Crear un panorama 360° interior
- Crear un panorama 360° exterior
Plan de estudios actualizado el 4 de marzo de 2022.
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